Kamis, 17 Mei 2012

8 KARYA KEBANGGAAN ANAK NEGRI


1. Alat pembasmi kanker otak dari MITI.
Alat pembasmi kanker otak
Kanker otak adalah penyakit ganas yang ditandai dengan kelainan pada sel otak yang berakibat pada tumor dan kematian. Penyakit Kanker banyak dialami oleh penduduk di negara berkembang karena kebiasaan / gaya hidup yang buruk dan lingkungan yang tidak sehat. Beberapa alasan itu yang membuat anak negeri melakukan penelitian, Masyarakat Ilmuwan dan Teknologi Indonesia (MITI) bekerja sama dengan CTech Laboratory untuk membuat alat yang dapat mengobati kanker otak.
Alat pembasmi kanker otak berkerja dengan metode listrik statis. Ujicoba pertama alat pembasmi kanker otak ini dilakukan pada penderita kanker otak kecil, selama 2 bulan setelah di aplikasikan dengan terapi rutin alhasil si penderita sembuh total. Hasil karya membanggakan anak negri ini menjadi terobosan bagi dunia kedokteran.
2. PC Tablet Wakamini.

Tak gentar Dengan kian maraknya produk gadget dari perusahaan besar yang memiliki fasilitas berjibun.satu lagi Karya Membanggakan Anak Negeri Indonesia dibidang pengembangan teknologi patut diacungi jempol dengan peluncuran PC Tablet dengan brand Wakamini yang dibanderol dengan harga berkisar 3juta rupiah dipasaran. Zyrex sebagai produsen komputer indonesia mengakuisi produk wakamini ini agar diproduksi dalam jumlah masal dengan seri MP1291 Multi Touch dan Wakatobi Mini 963.

3. Laptop Axio.

Dengan mengusung nama Axioo sebagai brand sekaligus nama perusahaan, David Kartono membuat produk Axioo dikenal Indonesia dan dunia. Mengadopsi dari teknologi Intel Core, Axio meluncurkan produk Komputer PC, Laptop dan gadget lainnya kwalitas internasional dengan harga lokal.

4. KRI Krait 827.

Indonesia sebagai negara maritim dengan perairan luas yang membentang dari sabang hingga ke merauke, wajib memiliki kapal perang guna pertahanan dan keamanan bagi negara. Sejak jaman dahulu pembuatan kapal perang indonesia didominasi oleh perusahaan dari Amerika,jerman, rusia dan belanda.
Kini generasi muda Indonesia telah mampu memproduksi kapal perang KRI Krait 827 yang sampai saat ini digunakan untuk perangkat pertahanan bagi TNI, ABRI untuk mengamankan wilayah-wilayah perairan indonesia. KRI Krait 827 memiliki daya jelajah sekitar 2.500 Mil/jam dilengkapi radar dengan jangkauan 96 Nautical Mil (setara 160 KM) dan system navigasi GMDSS area 3 berkecepatan 25 Knots.

5. Mobil Esemka.

Sebuah Mobil Hasil Karya Membanggakan Anak Negeri dari SMKN 2 Solo ini telah dikembangkan sejak 2010 dan berhasil masuk sampai tahap uji emisi pada awal tahun 2012. Mobil SMK dikembangkan dalam 5 model ; sedan, van, pick up double cabin, suv dan pick up single cabin. Membutuhkan biaya sekitar Rp 175 juta Dalam pembuatan mobil esemka ini.

6. Robot Tempur TNI.

Pada tahun 2009 Lembaga pengkajian teknologi (Lemjitek) TNI AD melakukan terobosan dengan pembuatan robot tempur yang digerakkan oleh tenaga listrik. Spesifikasi dari robot tempur memiliki ukuran 1,5 x 0,5 meter dengan berat sekitar 100 kg dan berkecepatan jalan maksimal 60km/jam dengan kemampuan menjelajah hingga 1km dari pusat kendali.

7. Senjata Militer, PT Pindad.

Satu lagi perusahaan indonesia bergerak dibidang industri manufaktur khusus dibidang persenjataan militer yaitu PT Pindad. PT Pindad memproduksi persenjataan militer untuk dikomersialkan, dijual ekspor ke berbagai negara di asia dan eropa. Produk yang dibuat meliputi senjata dengan jenis Sidearms, Assault rifles, sniper rifles, pistol dan Machine Guns. Produk persenjataan militer ini mulai dari desain, pemasangan, pengukuran dan fabrikasi semua proses dikerjakan dan merupakan Hasil Karya Membanggakan Anak Negeri.

8. Film Animasi “Pada Suatu Ketika”.

Sebuah Hasil Karya Membanggakan Anak Negeri dalam bidang seni visual terwujud dalam pembuatan film animasi pendek dengan judul “Pada Suatu Ketika”. Film ini buat oleh oleh sekumpulan generasi muda kreatif yang menamakan dirinya LakonAnimasi. Skenario Film ini menceritakan tentang Alien yang masuk ke indonesia dengan pesawat angkasanya tiba-tiba merusak fasilitas umum, disaat itu sarana transportasi khas indonesia berubah menjadi robot untuk mengalahkan Alien. Ide dari cerita Film, terinspirasi oleh film layar lebar Transformers yang di produksi oleh Hasbro Studio di hollywood.

GAMBAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Keyboard:
Gambar perangkat Keras Komputer
Keyboard
Mouse:
Gambar perangkat Keras Komputer
Mouse
Scanner:
Gambar perangkat Keras Komputer
Scanner
Monitor:
Gambar perangkat Keras Komputer
Monitor
Printer:
Gambar perangkat Keras Komputer
Printer
Speaker:
Gambar perangkat Keras Komputer
Speaker
Processor:
Gambar perangkat Keras Komputer
Processor
Mainboard:
Gambar perangkat Keras Komputer
Mainboard (motherboard)
CD/DVD Drive:
Gambar perangkat Keras Komputer
CD/DVD Drive
Harddisk:
Gambar perangkat Keras Komputer
Harddisk
Memory (RAM):
Gambar perangkat Keras Komputer
Memory (RAM)
VGA Card:
Gambar perangkat Keras Komputer
VGA Card
Sound Card:
Gambar perangkat Keras Komputer
Sound Card
LAN Card :
Gambar perangkat Keras Komputer
LAN Card
Modem:
Gambar perangkat Keras Komputer
Modem
Stabilizer:
Gambar perangkat Keras Komputer
Stabilizer
UPS:
Gambar perangkat Keras Komputer
UPS
Gambar Perangkat Keras Komputer tersebut di atas berbeda-beda sesuai dengan pembuatnya (produsen), jadi apabila postingan di atas banyak yang tidak sesuai dengan yang anda inginkan harap di maklumi. Semoga postingan saya ini bisa bermanfaat untuk anda.

pengertian software komputer

Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.

Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian, yaitu Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.

1. SISTEM OPERASI

a. Pengertian Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara
pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing- masing. Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.
Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu
negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik

yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

b. Sejarah Sistem Operasi
Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami
perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam empat generasi:
Generasi Pertama (1945-1955)
Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
Generasi Kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.
Generasi Ketiga (1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi- programming (melayani banyak program sekali gus).
Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer- komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.

c. Macam-Macam Sistem Operasi
Sistem Operasi jenisnya banyak sekali, kita tinggal memilih jenis apa yang akan digunakan di komputer kita. Mulai dari yang berlisensi sampai dengan yang gratis (open source), diantaranya adalah :
1. DOS
2. Windows, beberapa versi windows : Windows 95
Windows 98
Windows 2000 Profesional
Windows 2003
Windows XP Windows Vista
3. Linux, macam-macam distro linux :
Redhat Fodore Core Mandrake Suse Knoppix
Ubuntu/Edubuntu
4. Apple System
5. Machintos

2. PERANGKAT LUNAK BAHASA (LANGUAGE SOFTWARE)

Perangkat Lunak Bahasa (Language Program), yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat diterima dan dipahami oleh komputer.
High Level Language (Bahasa Tingkat Tinggi)
Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah dimengerti oleh siapa saja yang mau belajar, karena bahasa ini dibuat dengan menggunakan bahasa manusia sehari-hari. Bahasa tingkat tinggi saat ini biasa dimanfaatkan untuk membuat program-program aplikasi berbasiskan bisnis ataupun berbasiskan sains. Contoh dari bahasa tingkat tinggi adalah : Basic, dBase, Cobol, Pascal, C++, Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, PHP, dan masih banyak yanga lainnya.

3. PERANGKAT LUNAK APLIKASI

Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang biasa digunakan oleh siapa saja untuk membantu pekerjaannya. Perangkat lunak aplikasi dapat dengan mudah di install di dalam komputer kita. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu :

a. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan program yang langsung dibuat
oleh seorang programmer yang disesuaikan dengan
kebutuhan seseorang ataupun untuk kebutuhan suatu perusahaan, biasanya menggunakan bantuan suatu bahasa pemrograman. Misalnya menggunakan visual basic, PHP ataupun bahasa pemrograman apa saja yang mendukung. Contoh dari program aplikasi adalah :
Program penggajian karyawan (Payroll) Program penjualan tiket pesawat/kapal Laut Program kasir
Program billing warnet/wartel

b. Program Paket
Program paket merupakan program khusus dalam paket- paket tertentu yang dibuat oleh software house ataupun
langsung bawaan dari suatu Sistem Operasi. Dibawah ini akan diberikan contoh macam-macam program aplikasi paket, yaitu :
Program pengolah kata, contohnya adalah : Microsoft Word, Open Office.org Writter, ChiWritter, Word Perfect, WordStar, K Writter, Amipro, dll.
Program pengolah angka, contohnya adalah : Microsoft
Excel, Open Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus 123, dll. Program presentasi, contohnya adalah : Microsoft Power
point, Open Office.org Impres, Magic Point, Corel
Presentation, Apple Work, dll.
Program design grafis, contohnya adalah : Adobe
Photoshop, Corel Draw, Free Hand, Auto Cad, dll.
Program browser, contohnya adalah : Internet Explorer,
Modzilla Firefox, Opera, Netscape Communicator.
Program database, contohnya adalah : Microsoft Access,
Open Office.org Base, Visual Foxpro, Fox Base, Dbase I- IV, dll.
Program animasi, contohnya adalah : Macromedia Flash, Swish, dll.
Program multimedia, contohnya : Windows Media Player, WinAmp, Cyberlink, Real Player, DVD Player,